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在武汉,你们的找对象标准是怎样的?
为什么 php 可以做到 7 毫秒以内响应,而 .net 做不到?
很好奇,组NAS的玩家是如何解决上传速率的问题?
钱学森放在现在是什么水准?
插个广,某音搜“森光游戏”。
会发一些小游戏全流程。
可以来看看。
下面正题,我个人为例: 时间成本:2个月~N年;人力成本:自己;金钱成本:开发期间无薪+Steam上架600(不知道记错没有)+各项***软件插件正版费用 你要是不想赚钱,可以省略宣发的部分。
你要是想赚钱,宣发了也不一定赚钱。
19年Steam上过一款独立游戏。
游戏开发耗时1个月+。
Steam需要的物料耗时半个月+。
当时只是想跑通一个游戏制作到上Steam全流程。
做的是一…。